《鬼灭之刃》中的琴女有自己的故事线。
琴女是《鬼灭之刃》中的一个重要角色,她有着自己独立的故事情节,与其他角色有所联系。
琴女的故事主要围绕着她的过去和成长展开,揭示了她与鬼的关系、她的家族背景以及她在战斗中的进步和成就。
在剧情中,琴女所面对的困境和冲突也是触发剧情高潮的重要元素。
她的故事线为整个故事增添了深度和复杂性。
琴女h
琴女是英雄联盟辅助英雄中效果最全的辅助英雄,攻击加成、治疗、加速、护盾、减速和控制,且本身也有着不俗的伤害,优秀的技能机制让琴女获得了很多玩家的青睐。
中文名娑娜·布维尔
外文名Sona Buvelle
别名琴瑟仙女
配音远藤绫(日服)
性别女
登场作品英雄联盟
所属阵营德玛西亚
出生地艾欧尼亚
英雄价格3150蓝色精萃/2500点券
英雄定位辅助、法师
背景故事
琴女是德玛西亚的一流弦乐演奏家,叆华的优美和弦与多变曲调就是她唯一的语言。这种文雅的举止让她深得上流社会的宠爱,不过也有其他人怀疑她如魔咒般的旋律其实是在施放魔法——而魔法可是德玛西亚的大忌。琴女始终对外人一言不发,但她最亲密的同伴却不知为何能完全理解她。琴女弹拨的和声不仅能够安抚受伤的盟友,而且还能打击掉以轻心的敌人。[1]
英雄台词只有你可以听到我的话,召唤师。今天我们演奏哪首曲子?
这首是最急板。
请通过音乐来下达命令。
充满活力,朝气蓬勃!
我们能解决这个不和谐的音调么?
号角已经响起。
正义的交响乐!
我用意念传达给您。
这首是慢板曲,召唤师。
要协调。
要优雅。
完美的节拍。
精彩的二重唱。
中场休息时间!
像节拍器一样准确无误。
加速运动,我赞成。
英雄属性属性
基础数值
成长数值
生命值
480
77
法力值
340
45
攻击力
49
3
攻击速度
0644
23%
生命回复/5秒
5424
055
法力回复/5秒
115
04
护甲
28
33
魔法抗性
30
05
攻击距离
550
–
移动速度
325
–
英雄技能能量和弦
琴女每施放3次基础技能后,她的下次攻击就会造成额外的20~240(1-18级)(+20%*AP)魔法伤害,并基于琴女最后激活的乐章来附加特殊效果。英勇赞美诗:这次攻击造成额外的28~336(1-18级)(+28%*AP)魔法伤害。坚毅咏叹调:目标造成的伤害减少25%(+004%*AP),持续3秒。迅捷奏鸣曲:目标被减速40%(+004%*AP),持续2秒。琴女的基础技能会永久提供一层渐入佳音层数。每层+05非终极技能急速,至多提供60非终极技能急速。一旦获得这60层非终极技能急速后,每当她本应获得一层渐入佳音的时候,将使终极技能的当前冷却时间缩短15秒。现在,能量和弦的强化普攻效果在重生之后也会存在(比如基兰的终极技能和守护天使)。
英勇赞美诗
琴女对相距最近的2个敌人造成40/70/100/130/160(+40%*AP)魔法伤害,优先选取英雄为目标。然后她会开始一段新的旋律。旋律:琴女获得一个持续3秒的光环,可使友方英雄的下次攻击造成额外的10/15/20/25/30(+20%*AP)魔法伤害。每次施放期间,每为一位友方英雄提供这个效果,将返还琴女30法力。
坚毅咏叹调
主动:琴女为自身和一名附近的友方英雄回复30/50/70/90/110(+20%*AP)生命值,优先选择伤势最重的英雄。然后她会开始一段新的旋律。旋律:琴女获得一个持续3秒的光环,可为友方英雄提供25/50/75/100/125(+30%*AP)护盾,持续15秒。每次施放期间,每为一位友方英雄提供这个效果,将返还琴女30法力。现在,坚毅咏叹调将在以下情况下提供一层渐入佳音层数:为另一个友军提供治疗效果;利用护盾为另一个友军抵挡至少25-125伤害。
迅捷奏鸣曲
主动:琴女为自身提供20%(+2%*AP)移动速度,持续7秒或受到伤害为止。然后她会开始一段新的旋律。旋律:琴女获得一个持续3秒的光环,可为友方英雄提供10%/11%/12%/13%/14%(+002%*AP)移动速度,持续3秒。每次施放期间,每为一位友方英雄提供这个效果,将返还琴女30法力。琴女的自身移动速度提升将总会持续至少3秒。现在,迅捷奏鸣曲为一名友军提供其光环时将不再返还30法力值。
狂舞终乐章
被动:不再为琴女的基础技能提供冷却缩减。主动:琴女弹出一段不可抗拒的音符,晕眩敌方英雄并迫使他们跳舞15秒,并造成150/250/350(+50%*AP)魔法伤害。仅对英雄生效→对英雄、小兵和野怪均生效。
英雄分析英雄优势操作简单,对线期除了能保护己方后期之外骚扰对手也非常容易,并且还能对全队进行速度加成和群体治疗,还带了一个AOE控制,减速,减少敌人输出。
英雄劣势前期非常脆,在一级时虽然能靠被动和Q造成很大伤害,但几乎没有什么可做的,所以要极其注意英雄的站位,另外琴女前期会缺蓝,而且技能释放简单,常常一不小心就会施放过头,让英雄处于没蓝的状态。
使用技巧运用英勇赞美诗的额外法术强度来强化英雄的下一个技能。
将狂舞终乐章留到改变局势的那一刻。
不断地在迅捷奏鸣曲和坚毅咏叹调之间来回切换,将会使英雄的生存能力最大化。
对抗技巧看到琴女时要散开,避免她施法让英雄和友军跳舞。
先杀死琴女,因为如果她一个人长时间停留会达到治疗友军的效果。
玩法分析团战多看看队友状态是否合适,可以的话,可以靠近先手开大,尽量多控制几个。随后队友就会上前开团战,在开完大招的时候就该进行回撤,在后方给队友进行补给和光环加成,并保护ADC不要被切,这就需要开团前做好充分的视野保证。
如果队友有坦克型群控英雄存在的话,也可以进行二次团控,做好视野在后方保护ADC并看队友的示意。例如阿木木示意自己大招准备完毕,上前绷带牵引并开大,这时不要急着放大,等待己方控制效果消失后,马上接着琴女的R。队友第一次群控的时候,对面阵形基本保持原样,有利于英雄技能的施放,基本上能完美再次控住,这就形成了二次团控。如果对面团控较多,首先在装备上就应该选择带有净化效果的,避免被多次团控控到死,走位该多分散避免太过于集中,避免一次控,控全部的局面。多次团控施放的精髓在于一次准,二次三次接的上,并且时间上错落有节奏,那就很完美了。
对线利用琴女Q技能是指向性的特点,不断在对线中调整位置,
利用速度优势随时游走在对面射程边缘,隔着兵线是必须的,敌进我退敌退我进,结合以上最佳站位。
同时POKE的时候注意ADC是否满血,适当的卖一下,以达到W的最佳效果。
符文天赋精华:法术强度精华x3
印记:法术穿透印记x9
符印:护甲符印x9
雕纹:法术强度雕文x9
这是韩国辅助选手Madlife选择琴女时采用的符文。琴女的每个技能都是可以用法术强度来增强的,所以采用法术强度精华与雕纹;另外琴女最擅长的便是使用Q技能骚扰,所以就进行补长,让她的骚扰能力更强,除了法术强度精华与雕纹的支持外,印记也使用法术穿透。
召唤师技能对于琴女来说,闪现是逃跑、追击、大招使用的必备工具,而虚弱也是用样的道理,虚弱给对了人往往能改变团战的结果。
装备选择窃法之刃(开局选择)、冰霜之牙、冰霜女王的旨令(第二优先)
洞察之石(第一优先)、洞察红宝石
疾行之靴(第一优先)、疾行之靴——统帅
米凯尔的坩埚(第二优先)
钢铁烈阳之匣(第三优先)
这是韩国辅助选手Madlife在使用琴女时采用的装备选择,因为琴女的强骚扰能力,窃法之刃除了能提供法术强度、法力回复,也能在骚扰时给予额外的伤害并给自己增加经济,而升级为冰霜女王的旨令后更能主动使用大幅度减速敌方;洞察之石作为辅助必备的道具,做好视野能为团队带来额外的优势;疾行之靴能够增强琴女的支援、游走以及逃生的能力,附魔统帅后的疾行之靴也能为团队带来额外的逃生、支援能力;米凯尔的坩埚能为琴女提供强力的法力回复,主动使用也能够为队友回复生命值并解除减益效果;钢铁烈阳之匣有魔法抗性与生命回复加成的光环,也能主动使用为友军和自己提供一层护盾。
英雄花絮琴女最初是由Riot公司设计师柯特·伊泽瑞尔·哈勒姆(Colt Ezreal Hallam)所设计的,并由设计师三桥美幸·舒瑞亚(Miyuki Shurelia Mitsuhashi)进行修订。
琴女的乐器,叆华,是从英文单词Etwahl音译而来,而单词Etwahl的发音与法语单词étoile相同,意为星星。同时,如果从易位构词的角度来看,Etwahl是单词Wealth的转写,意为财富,暗示了她养母乐斯塔拉的社会地位和人物特征。
琴女并不会说话,他是与召唤师利用精神交流进行对话的。