《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。
《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。
主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。
其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。
每类牌里包含了多种同类型牌。
每种牌都有自己的独特用处。
游戏过程
1、决定身份随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。
略过这部分,继续看分发体力牌。
若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。
由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。
接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。
将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分发体力牌拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。
将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。
扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。
主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、分发起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 I 回合开始阶段 :通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II 判定阶段:若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌阶段:从牌堆顶摸两张牌。
◆在游戏里,若没有特殊说明,摸X张牌指的就是从牌堆最上方摸牌。
◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌三国杀游卡桌游是一款以三国时期为背景的多人对抗游戏。
以下是三国杀游卡桌游的基本玩法:
1 准备:
– 将三国杀游卡桌游的角色牌、身份牌、技能牌、装备牌、事件牌等卡片按规则分配给每位玩。
– 确定游戏开始玩家,并按顺时针方向依次行动。
2 游戏目标:
– 游戏中的玩家被分为主公阵营、反贼阵营和内奸阵营。
主公阵营的目标是击败所有反贼和内奸,反贼阵营的目标是击败主公和内奸,内奸阵营的目标是击败所有其他玩家。
3 回合流程:
– 每个玩家轮流进行一个回合,包括摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段。
– 摸牌阶段:玩家从牌堆中摸取一定数量的手牌。
– 出牌阶段:玩家可以使用手牌中的技能牌、装备牌等来对其他玩家发动攻击、防御、辅助等操作。
– 弃牌阶段:玩家需将手牌中超过规定数量的牌弃掉。
– 结束阶段:玩家进行一些结算或准备工作,如回收技能牌、结束回合等。
4 游戏机制:
– 游戏中的角色拥有不同的身份和技能,玩家可以利用各种技能来实现攻击、防御、逃脱等操作。
– 游戏中的装备牌有武器、防具、马匹等,玩家可以通过用装备牌来提升战斗能力。
– 游戏中还有各种事件牌,玩家可以发动事件牌来对其他玩家产生影响。
以上是三国杀游卡桌游的基本玩法,具体规则和策略还需根据游戏规则和角色身份进行深入学习和实践。
游卡桌游
经营范围网游设计
中文名称北京游卡桌游文化发展有限公司
英文名YOKA GAMES
组织形式有限责任
创建时间2008
总部所在地北京市
公司简介游卡桌游是一家专注于线上游戏、线下桌游、娱乐社交、电子竞技和互联网科技创新行业的新兴企业,公司集设计、开发、发行、运营于一体,覆盖线上线下娱乐社交多产业链。旗下业务围绕实体化、数字化、IP化和全球化的发展策略,构建全方位触达线上线下多场景的全新娱乐方式。
实体化方面,公司拥有专业的桌游产品化团队和完善的桌游发行体系。公司在桌游行业通过对桌游行业专业展会的组织,对桌游原创作者的大力扶持,对桌游产品的在设计、生产和推广方面的努力,以及对国内外优秀桌游的代理引进和输出,实现桌游行业的全产业链发展,有力推动桌游文化在中国的发展。公司现有三国杀系列、核心桌游系列、少儿桌游系列、亲子益智桌游系列、文创衍生产品等多条产品线;
数字化方面,公司产品实现了多终端覆盖(PC游戏、网页游戏、手机游戏、H5小游戏),游戏类型涵盖卡牌、动作、MOBA、休闲等游戏行业热门品类,集设计、研发、运营和发行于一体的全产业链模式,为公司产品线的不断充实和持续上佳表现提供了有力支持;
IP化方面,公司拥有国民现象级IP——《三国杀》,成为泛娱乐行业深入渗透线上线下多场景的文娱IP典型案例,历经十多年发展,依旧拥有广泛的粉丝群体,用户群体仍在不断扩大。线上游戏《三国杀》(及相关衍生游戏)覆盖PC、页游、手游、H5等多端娱乐体验,线上累计注册用户超2亿,线下实体卡牌年均销售200万套以上;
全球化方面,公司依靠突出的线上游戏和线下产品的研发、发行、运营经验,成功进入东亚、东南亚、港澳台地区等中国大陆地区以外的众多市场。公司致力于中华文化输出和发行渠道建设齐头并进策略,线下渠道覆盖全球数十个国家和地区,线上游戏积极出海,成绩斐然。[1]
企业理念北京游卡桌游文化发展有限公司是中国第一家致力于桌上游戏(Board Game)领域的公司。游卡桌游(YOKA GAMES)以桌游产品为基础,在中国全面推行桌游文化。
游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系、卓越的美术设计和产品开发能力、遍布包括港、澳台在内全国33省市的销售渠道,正在逐渐成长为国内桌游行业的引领者。